Los humanoides de OpenAI van de maravilla

Según el fabricante noruego de robots humanoides 1X, el vídeo carece de teleoperación, imágenes generadas por ordenador, edición, alteraciones de la velocidad o movimientos planificados de antemano. Por el contrario, está totalmente guiado por redes neuronales y funciona de forma autónoma a velocidad normal.
Es la empresa a la que OpenAI apoyó con sus fichas el año pasado invirtiendo 25 millones de dólares en una ronda de financiación de serie A. Otros 100 millones de dólares en una ronda de serie B pusieron de relieve lo influyente que es el apoyo de OpenAI, mostrando el creciente entusiasmo por los robots humanoides que pueden hacer muchas tareas diferentes. Antes parecía que esta idea pertenecía a un futuro lejano, pero en los dos últimos años se ha disparado su interés.
La aparición de los humanoides
Los humanoides de 1X parecen bastante básicos comparados con los que están desarrollando empresas como Tesla, Figure, Sanctuary o Agility. Por ejemplo, el humanoide Eve ni siquiera tiene pies o manos que puedan realizar tareas delicadas. En su lugar, se desplaza sobre ruedas, balanceándose sobre una pequeña rueda en la parte trasera, y sus manos son simples garras. Parece más adecuado para una carrera en trineo, con una pequeña cara sonriente de LED que le da un aspecto simpático pero de juguete, casi como si pudiera empezar a pedir comida y mimos como un Tamagotchi.
1X está trabajando en un robot bípedo llamado Neo, cuyas manos parecen más flexibles y detalladas. Pero quizá estas características no sean cruciales en estos primeros días de robots de uso general. La mayoría de las tareas que harán los robots en un principio parecen sencillas, como “coge esa cosa y muévela hacia allí”, que no requiere dedos muy diestros como los que se necesitan para tocar el piano. Estos robots se utilizarán sobre todo en almacenes y fábricas con suelos planos y de hormigón, donde no tendrán que subir escaleras ni salvar obstáculos.
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